• 2019 CURVA MAGICA C/35 PZAS

    2019 CURVA MAGICA C/35 PZAS

    DESCRIPCION:

    El uso de este material ayudará al niño a trabajar con su ubicación espacial, seriación y secuencias trabajando también con la fuerza de su mano y muñeca. Además, podrá crear una curva tan grande como el niño quiera utilizando los colores que desee.
    Presentación: 16 piezas.
    Tamaño Aproximado: por pieza 12 cm aproximadamente y 3.5 cm de diámetro

    Peso Aproximado: por pieza 19.3 gr

    Peso Total aproximado: 586 gr.

    Nivel: Preescolar y Primaria.
    Categoría: Psicomotricidad.
    Edad Aproximada: De 2 a +.

     

    ACTIVIDADES:

    Desde la perspectiva de la psicomotricidad, hay 2 tipos de motricidad en el niño: fina y gruesa.

    La motricidad fina se refiere a las acciones que implican pequeños grupos musculares de cara, manos y pies, concretamente, a las palmas de las manos, los ojos, dedos y músculos que rodean la boca. Es la coordinación entre lo que el ojo ve y las manos tocan.

    Estos músculos son los que posibilitan: la coordinación ojo-mano, abrir, cerrar y mover los ojos, mover la lengua, sonreír, soplar, hacer nudos en los cordones, agarrar un objeto, recortar una figura…

    La motricidad gruesa es aquella relativa a todas las acciones que implican grandes grupos musculares, en general, se refiere a movimientos de partes grandes del cuerpo del niño o de todo el cuerpo.

    Así pues, la motricidad gruesa incluye movimientos musculares de: piernas, brazos, cabeza, abdomen y espalda. Permitiendo de este modo: subir la cabeza, gatear, incorporarse, voltear, andar, mantener el equilibrio…

    La motricidad también abarca las habilidades del niños para moverse y desplazarse, explorar y conocer el mundo que le rodea y experimentar con todos sus sentidos (olfato, vista, gusto y tacto) para procesar y guardar la información del entorno que le rodea.

    Así pues, el ámbito de la motricidad está relacionado, mayormente, con todos los movimientos que de manera coordinada realiza el niño con pequeños y grandes grupos musculares, los cuales, son realmente importantes porque permiten expresar la destreza adquirida en las otras áreas y constituyen la base fundamental para el desarrollo del área cognitiva y del lenguaje.2019

    $360.00
  • DI-203  Lotería de las Sílabas Simples

    DI-203 Lotería de las Sílabas Simples

    Ayuda a reforzar vocabulario, asociación visual y habilidades sociales. El método analítico de la lectoescritura por sílabas es considerado como el más efectivo para la mayoría de los niños, es una herramienta valiosa para trabajar las habilidades de conciencia fonética y la discriminación visual del lenguaje escrito. Incluye:

    • 15 tableros
    • 121 tarjetas de sílabas divididas por grados de dificultad.
    • Instructivo.

     

  • DI-217   Juego de las Sílabas

    DI-217 Juego de las Sílabas

    El juego de las sílabas ha sido diseñado como una herramienta útil y valiosa para trabajar las habilidades de conciencia fonética y discriminación visual del lenguaje escrito a través del método más efectivo de sílabas por carretillas. Las habilidades cognitivas que ofrece este juego son: (discriminar, comparar, ordenar, observar , decodificar, clasificar, etc.) Ideal para los grados de Preescolar 3 y primaria menor. Incluye:

    • 3 tableros diferentes para trabajar con 2 y hasta 4 sílabas.
    • 117 sílabas.
    • 30 fichas de doble vista con imágenes de un lado y la palabra del otro en letra script y cursiva.

     

  • JUEGO DE MESA RAVENSBURGER: LOS CONTRARIOS

    JUEGO DE MESA RAVENSBURGER: LOS CONTRARIOS

    Los Contrarios, juego didáctico

    Este juego fomenta la observación, el desarrollo del razonamiento y el lenguaje.

    Duración de la partida: Libre

    Jugadores : 1 a 4

    Edad: 2 años en adelante

    Contenido: 24 tarjetas tipo rompecabezas ilustradas

    Marca: Ravensburger

    Código: 24125

    Los contrarios es un juego de tarjetas con imágenes que fomentan la observación de su hijo y lo invitan a ver pistas, comparar, razonar y descubrir el concepto de los opuestos a través del juego. Desarrolla su capacidad de razonar y enriquece su vocabulario al pedirle que designe las cosas correctamente.

    Jugadores: 1 a 4

     

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